Der vernetzte Bauernhof

Historisches Beispiel aus dem Buch; keine Aussage zum heutigen Stand der Technik.

Sensoren, Computer, Software und Agrar-Roboter werden mehr und mehr zum Rückgrat landwirtschaftlicher Betriebe.

Wenn Mähdrescher zur Ernte aufs Feld fahren und Traktoren Äcker umpflügen oder Düngemittel versprühen, steuern elektronische Lenksysteme sie so, dass sie keinen Quadratmeter Fläche doppelt bearbeiten. Das spart Energie und schont die Böden. Die Lenksysteme der vollautomatischen Landmaschinen stützen sich auf eine digitale Karte, die auf den Zentimeter genau den gesamten Agrarbetrieb abbildet — mit all seinen Feldern, Wiesen, Bächen und Gebäuden. Diese digitale Karte enthält auch relevante Daten zu jedem Detail. So informiert sie über die Beschaffenheit der Böden und Erträge vergangener Jahre.

Kapitel 4, Seite 250

Landwirtschaft
Vorschau des historischen 3D-Modells

Das Modell ist nicht gestartet. Es werden keine Unity-Dateien geladen.

Das Modell erkunden

Historisches Unity-Modell für Desktop-Browser mit WebGL. Beim Start werden etwa 70 MB geladen.

Die alten Modelle sind nicht vollständig barrierefrei. Auf Smartphones und Tablets kann die Darstellung oder Bedienung eingeschränkt sein. Vorschau und Beschreibung bleiben ohne Player nutzbar.

Zum Starten des 3D-Modells bitte JavaScript aktivieren.

Bedienung und Grenzen

Kamera bewegen: In das gestartete Modell klicken und mit gedrückter linker Maustaste ziehen. Die Reaktion kann je nach Modell unterschiedlich ausfallen. Hinweise und Bedienelemente im Modell gehören zur unveränderten historischen Anwendung; ihre Texte können auch auf Englisch erscheinen.

Mit „3D-Modell beenden“ oder Escape lässt sich der Player schließen. Für einen neuen Start werden die Laufzeitdateien erneut angefordert; der Browser kann sie zwischenspeichern. Die Beschreibung oben ist die zugängliche Alternative zum Canvas, keine vollständige Abbildung aller interaktiven Funktionen.

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